FDA keurt videogame op recept voor ADHD goed

Belangrijkste leerpunten

  • Op 15 juni keurde de FDA de marketing goed voor de eerste op game gebaseerde therapie.
  • EndeavourRx is een videogame die kan worden gebruikt als een medicijnvrije behandeling voor kinderen met ADHD.

De FDA heeft officieel toestemming gegeven voor het in de handel brengen van de eerste op games gebaseerde therapie. Ontwikkeld door Akili Interactive Labs, Inc. EndeavourRx, een videogame, is een niet-medicamenteuze behandelingsoptie voor kinderen van 8-12 jaar oud bij wie de diagnose is gesteld. met bepaalde vormen van ADHD.

EndeavourRx, de eerste en enige receptbehandeling in zijn soort, heeft een manier gevonden om de behandeling leuk, toegankelijk en virtueel te maken, wat een game-changer is voor de geestelijke gezondheidszorg.

"Ik ben helemaal voor innovatieve interventies voor allerlei soorten psychische aandoeningen", zegt Lindsay Israel, een door de raad gecertificeerde psychiater en Chief Medical Officer bij Success TMS. "Het is heel fijn om een ​​niet-medicamenteus alternatief te hebben, net als een behandelinstrument in het arsenaal, vooral voor ouders die op zoek zijn naar opties die hun kinderen geen schade berokkenen."

Behandelingsopties uitbreiden

Tot deze maand waren gedragstherapie, educatieve programma's en medicatie (kortwerkende en middellangwerkende/langwerkende stimulerende middelen) de enige door de FDA goedgekeurde behandelingsopties voor kinderen met de diagnose ADHD. EndeavourRx is een nieuw, welkom alternatief.

De op games gebaseerde behandeling is geëvalueerd bij meer dan 600 kinderen met ADHD in vijf klinische onderzoeken. Resultaten van de medische studie gepubliceerd in The Lancet Digital Health tonen aan dat EndeavorRx (AKL-T01) onoplettendheid kan verbeteren bij patiënten van 8-12 jaar bij wie de diagnose onoplettend of gecombineerd type ADHD is gesteld. reacties, wat een enorm voordeel is.

Hoe het werkt

De EndeavourRX-videogame is bedoeld om te worden opgenomen in een therapeutisch programma (waaronder therapie of medicatie) en maakt deel uit van het EndeavourRx Treatment System™-zorgprogramma, dat de ADHD Insight™-app voor het volgen van gedrag en Akili Assist™-ondersteuning omvat waarmee ouders of verzorgers directe toegang tot een vertrouwde partner van Akili Interactive Labs, Inc.

"Mensen houden van games, dus deze optie kan de therapietrouw verbeteren (wat een groot probleem kan zijn bij jonge mensen)", zegt Nicole Arzt, gediplomeerd huwelijks- en gezinstherapeut. "Het kan kinderen ook helpen zich meer betrokken te voelen bij hun zorg, wat positieve resultaten kan versterken."

De nadelen van deze behandeling zijn minimaal. EndeavourRx heeft geen negatieve invloed op de gezondheid van een kind zoals veel medicijnen dat kunnen.

Dr. Israel is van mening dat een van de weinige problemen waarmee ouders te maken kunnen krijgen, is om hun kind uit het spel zelf te halen, vooral als het aanlokkelijk is. Anders is er geen schade aan het kind bekend.

Meer dan 6,1 miljoen kinderen van 2 tot 17 jaar oud zijn gediagnosticeerd met ADHD. Studies tonen aan dat tweederde van de kinderen met de diagnose ADHD medicijnen gebruikt. De behandeling van kinderen met stimulerende middelen is een lang, controversieel debat geweest, waarbij velen beweerden dat kinderen te vaak te veel voorgeschreven krijgen.

“Stimulerende middelen hebben zoveel bijwerkingen. Ten eerste kunnen ze gemakkelijk worden misbruikt”, legt Arzt uit. "Dit kan langdurige afhankelijkheidsproblemen veroorzaken, en deze problemen kunnen moeilijk te behandelen zijn omdat de voorschriften legaal zijn. Bovendien is medicatie niet bedoeld om te genezen.”

Nicole Arzt, MS, LMFT

Veel mensen geloven dat drugs het probleem kunnen en zullen 'verhelpen', maar een psychische aandoening werkt niet op die manier. Zelfs met medicatie bevelen de meeste gezondheidsexperts een onderdeel van gedragstherapie aan.

- Nicole Arzt, MS, LMFT

EndeavourRx biedt zeker hoop dat niet-medicinale behandelingsopties mogelijk zijn.

Voordelen van videogametherapie

Hoewel de nieuwe innovatieve behandeling niet bedoeld is om medicatie te vervangen, is het een veelbelovende nieuwe ontwikkeling voor mensen met ADHD. De videogame kan thuis worden gebruikt, het kind hoeft niet naar een kantoor te gaan en het is aantrekkelijker dan elke dag een pil te nemen. Videogames zijn ook kindvriendelijk en leuk, dus het toevoegen van een mentale gezondheidscomponent is een extra voordeel aan een toch al plezierige activiteit.

Studies tonen aan dat 91% van de kinderen van 2-17 jaar videogames speelt, dus de kans is groot dat kinderen dit ook echt willen spelen. Volgens de website van Akili Interactive Labs, Inc. voelen deze games aan als hoogwaardige interactieve actievideo's games, maar richten zich op en behandelen cognitieve stoornissen bij hun specifieke bronnen in de hersenen. Op dit moment richten de games zich op cognitieve controle op basis van de prefrontale cortex, maar er zijn nog meer hersenbevorderende technologieën in ontwikkeling.

"Het is niet zo dat medicijnen slecht zijn, maar het is fijn om een ​​alternatief te hebben, omdat niet iedereen medicijnen kan verdragen", zegt dr. Israel. "Nu kunnen ouders de voor- en nadelen afwegen en een weloverwogen beslissing nemen voor hun kind."

EndeavourRx heeft veel voordelen. Het zou de behoefte aan hogere doses en aanvullende medicijnen kunnen minimaliseren, legt Dr. Israel uit. Het maakt ook gebruik van wat we weten dat kinderen leuk vinden en wat hen op een therapeutische manier bezig houdt. Kinderen met ADHD hebben vaak moeite om zich te concentreren op huiswerk of op te letten op school, maar verrassend genoeg zijn videogames meestal geen probleem voor mensen die met ADHD worstelen.

De toekomst van de geestelijke gezondheidszorg

"De samenleving (en zelfs professionals in de geestelijke gezondheidszorg) kunnen langzaam veranderen. Het duurt even voordat mensen nieuwe behandelingen integreren”, zegt Arzt. "Dat gezegd hebbende, zijn we allemaal op weg naar een ruimte waarin we proberen de farmacologische behandeling bij jonge kinderen te verminderen, dus mensen tonen veel meer interesse in alternatieve methoden."

Nicole Artz, MS, LMFT

Virtuele realiteit is de toekomst. Ik denk dat we steeds meer virtuele behandelmethoden gaan zien voor alle leeftijden en allerlei aandoeningen.

- Nicole Artz, MS, LMFT

Dr. Israel heeft veel verwachtingen van dit nieuwe product. Ze hoopt dat het tegemoet komt aan kinderen met leerproblemen, zodat alle kinderen met ADHD hiervan kunnen profiteren. Ze hoopt ook dat we op dit concept kunnen voortbouwen en het leeftijdsbereik kunnen uitbreiden, om het uiteindelijk aan volwassenen aan te bieden.

Wat dit voor u betekent?

Therapeutische videogames zijn nog maar het begin van wat mogelijk is. Andere bedrijven werken er hard aan om innovatieve, technologiegedreven producten op de voorgrond van de geestelijke gezondheidszorg te brengen, waardoor patiënten heilzamere en vaak veiligere behandelingen krijgen, en dankzij de push van de FDA zullen er waarschijnlijk steeds meer behandelingen op de markt komen. horizon.

U zal helpen de ontwikkeling van de site, het delen van de pagina met je vrienden

wave wave wave wave wave